#include <iostream>
#include <cstring>
#include <ctime>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>

using namespace std;

void handler(int signo)
{
    sleep(5);
    pid_t rid;
    while ((rid = waitpid(-1, nullptr, WNOHANG)) > 0)
        ; // 非阻塞式循环等待
    cout << "I am a process: " << getgid() << " catch a signal: " << signo
         << ", child process quit: " << rid << endl;
}

int main()
{
    signal(17,SIG_IGN);//默认为处理动作是忽略，改为ignor，会直接导致进程退出而无僵尸态


    srand(time(nullptr));
    signal(17, handler);
    // 单个father一次只能处理一个signal,处理期间其余信号会被屏蔽
    // 如果有多个进程同时退出，该如何回收？
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        pid_t id = fork();
        // child
        if (id == 0)
        {
            while (true)
            {
                cout << "I am a child process: " << getpid() << ",ppid: " << getppid() << endl;
                sleep(10);
                break;
            }
            cout << "child quit!!!" << endl;
            exit(0);
        }
        sleep(rand() % 5 + 3);

    }
    // father
    while (true)
    {
        cout << "I am father process: " << getpid() << endl;
        sleep(1);
    }

    return 0;
}

// volatile int flag = 0;//volatile 防止编译器过度优化，保持内存的可见性

// void handler(int signo)
// {
//     cout << "catch a signal: " << signo << endl;
//     flag = 1;
// }

// int main()
// {
//     signal(2, handler);

//     //在优化条件下，flag变量可能被直接优化到cpu内的寄存器中
//     //优化可能导致内存不可见
//     while (!flag);

//     cout << "process quit normal" << endl;

//     return 0;
// }

// //pending 位图,什么时候从 1 -> 0?执行信号捕捉之前，先清0，再调用
// //信号被处理的时候，对应的信号也会被添加到block表中，防止信号捕捉被嵌套调用
// void PrintPending()
// {
//     sigset_t set;
//     sigpending(&set);

//     for (int signo = 31; signo > 0; signo--)
//     {
//         if (sigismember(&set, signo))
//             cout << "1";
//         else
//             cout << "0";
//     }
//     cout << "\n\n";
// }

// void handler(int signo)
// {
//     PrintPending();
//     cout << "catch a signal, signal number: " << signo << endl;
// }

// int main()
// {
//     struct sigaction act, oact;
//     memset(&act, 0, sizeof(act));
//     memset(&oact, 0, sizeof(oact));

//     sigemptyset(&act.sa_mask);
//     sigaddset(&act.sa_mask,1);//添加屏蔽
//     sigaddset(&act.sa_mask,3);
//     sigaddset(&act.sa_mask,4);

//     act.sa_handler = handler;
//     sigaction(2, &act, &oact);

//     while (true)
//     {
//         cout << "I am a process: " << getpid() << endl;
//         sleep(1);
//     }
//     return 0;
// }